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Les relations des classes

Les relations des classes

LA ROUE DES CLASSES

Peu importe depuis combien de temps tu te bats dans le Tournoi, parfois un petit retour sur les concepts de base peut t’aider. Dans cette parution de Trucs et astuces, nous expliquons comment fonctionne la Roue des classes. Ce système d’avantages et de pénalités peut faire la différence entre la défaite ou la victoire dans le Royaume martial!

Comprendre les caractéristiques de chaque classe t’aidera à choisir les champions qu’il te faudra afin que tu puisses sélectionner stratégiquement lequel tu choisiras dans ta liste pour un combat. Chaque classe possède ses propres forces et faiblesses dont tu peux tirer parti dans ta quête pour atteindre la gloire!

Cosmique

Des êtres du cosmos et de l’infini! Les champions Cosmique s’octroient de puissants buffs et accumulent de la force avec le temps.

 

 
Tech

Dotés de super-combinaisons et d’améliorations robotiques, les champions Tech excellent en gain d’armure et en renforcement de défenses.

 

 
Mutant

Nés avec le gène X spécial, les champions Mutant sont capables d’accomplir des exploits surhumains. Ils sont dotés de puissants super-pouvoirs et peuvent régénérer leur santé.

 

 

Virtuose

Les champions Virtuose apportent leurs instincts aiguisés et leur talent brut au Tournoi. Ils se spécialisent dans les effets de Coup critique et de Saignement.

 

 

Science

Des super-soldats améliorés et le fruit d’expériences qui ont mal tourné. La classe Science est douée pour debuffer ses adversaires, et ignorer les coups à l’aide de leurs défenses passives.

 

 

Mystique

La classe Mystique comprend des jeteurs de sorts et autres créatures dimensionnelles. Ils gagnent du Pouvoir plus rapidement que les autres classes, et ont accès à une grande variété d’effets utiles.

 

Les avantages des classes

Maintenant que tu possèdes une connaissance de base sur chaque classe, l’heure est venue de comprendre les relations des classes et quels sont les avantages et désavantages lorsque tu affrontes les autres classes. Chaque classe a l’avantage sur une autre classe, et un désavantage contre une autre classe. Le taux d’attaque augmente lors des duels avantageux et diminue lors des duels désavantageux. Ces relations sont affichées par une flèche brillante verte qui pointe vers le haut, ou par une flèche brillante rouge qui pointe vers le bas.

Cosmique > Tech

Les champions Tech ont du mal à s’adapter aux technologies extraterrestres de la classe Cosmique. Les champions Cosmique sont aussi capables d’utiliser Brise armure et Dégâts directs afin de déjouer les défenses des champions Tech.

Tech > Mutant

Les champions Tech s’adaptent constamment aux compétences uniques des champions Mutant. De plus, ils ont la capacité d’épuiser leur pouvoir et de bloquer leur Régénération.

Mutant > Virtuose

Aucun entraînement n’est de taille contre des griffes en adamantium ou des yeux laser. Les compétences de Régénération des Mutant peuvent aussi annuler les effets de Saignement dont dépendent de nombreux champions Virtuose.

Virtuose > Science

Alors que les champions Science jouent avec leurs formules, les Virtuose portent le coup de grâce. Les champions Virtuose pénètrent les défenses de la classe Science, et peuvent ignorer leurs debuffs.

Science > Mystique

Les champions Science repoussent la classe Mystique en utilisant des faits avérés et indéniables. Les défenses faibles des champions Mystique ne font pas le poids contre les champions Science qui peuvent les punir lorsqu’ils utilisent des super-pouvoirs.

Mystique > Cosmique

Les champions Cosmique ne font peut-être pas partie de ce monde, mais les Mystique sont encore plus incompréhensibles. Ils peuvent facilement Purger les buffs des champions Cosmique, faisant d’eux des adversaires beaucoup moins redoutables.

 

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